Játékok gyerekeknek a nyári táborban

Az iskoláskorú gyermekek számára nagyon fontos a nyári szünet helyes megszervezése, hiszen az iskolaév során minden egyes gyermek teste nagymértékben kimerült, mind fizikai, mind lelki szempontból. Ugyanakkor a nyári vakáció nem ok arra, hogy elfelejtsük az iskolai tantervet és teljesen elvontuk a társadalomtól.

Azok a szülők, akik nyáron küldték utódaikat a táborba, részben megoldhatják ezt a problémát. Az ilyen intézmények mindig különös figyelmet fordítanak a gyermekek fejlődésére és kreatív megvalósítására, valamint társadalmi adaptációjukra. Ráadásul mindez egy képregényes játékban történik, mert így a srácok jobban felszívják az általuk nyújtott információkat.

Bár a nyári tábor gyermekei számára a legtöbb játék aktív, és ügyességet, állóképességet és gyors reagálást fejleszt ki, ezek közül egyesek hozzájárulnak más készségek, például a figyelem, az intelligencia és a memória fejlődéséhez is. Ebben a cikkben olyan érdekes lehetőségeket mutatunk be, amelyek alkalmasak a pihenésnek az iskolai gyerekek táborleépítésében történő megszervezésére.

Party játékok a nyári iskolai táborba

A nyári táborok játékai az utca legjobban szervezettek, bár ez nem mindig lehetséges az időjárási viszonyok változékonysága miatt. Azonban szinte minden intézményben van egy nagy előcsarnok, amelyben szintén érdekes aktív játékot lehet folytatni, hogy a fiúk és a lányok "leengedhessék". Különösen a földön vagy a nyári táborban a következő szabadtéri játékok szervezhetők :

  1. "Fogás, hal!" A játék minden résztvevője körben áll, és a vezető központjában van, kezében egy kötelet, amelynek végén egy kis labdát csatolnak. A vidám zene alatt a bemutató elkezdi megcsavarni a kötelet oly módon, hogy a labda eltalálja a körülötte álló srácok lábát. A játékosok feladata, hogy - a helyszínen pattogva - ne engedjék meg, hogy a végtagok kapcsolatba kerüljenek a kötelekkel. A gyermek, akinek a lábát a tanácsadó megérintette, megszűnik a játékból. A "Horgászat" addig folytatódik, amíg nincs egyetlen résztvevő, aki a győztesnek tekintendő.
  2. "Raven és Sparrows". Mielőtt elkezdené ezt a játékot a padlón vagy a földön, elég nagy kör kell rajzolnia. A srácok a körön kívül állnak, és az egyikük, amelyet a műsorvezető egy szórakoztató gróf segítségével választott ki, a kör közepén helyezkedik el. Ez a résztvevő egy "holló" lesz. A zene bekapcsol, és minden srác egyszerre ugrik be a körbe, és a "varjú" megpróbálja elkapni az egyiket. Az, aki nem sikerült elkerülni az ütközést, maga "varjúvá" válik.
  3. - Tartsa a labdát. Minden résztvevő párokra oszlik, és mindegyikük léggömböt kapott. Minden egyes játékospár körül ugyanazt a köröket 1 méter átmérővel húzzuk. A vezető jelzésénél a fiúknak van egy labda a fejük fölött, és egyszerre fújnak rá, próbálják megtartani a levegőt. Használat közben tilos a kéz, és túlmutat a kötött körön. Megkapja azokat a játékosokat, akik hosszabb ideig tarthatják a labdát a többieknél.
  4. A szardínák. Ez a játék emlékezteti az ismert "hide and seek" -et mindenkinek, de a gyakorlatban sokkal érdekesebbnek tűnik. Először a számlálók segítségével kiválasztunk egy résztvevőt, aki elrejtőzik a többiek közül. Miután az egyik srác megtalálja a hiányzóakat, el kell rejteniük egy másik helyen, de már együtt. Szóval, fokozatosan, a bujkáló srácok csoportjához, csak egy csatlakozik. Ez a játékos vesztesnek számít, és a játék ismétlése esetén a következő alkalommal, amikor először elrejti.
  5. "Tudom, öt ...". A játék elején egy téma kerül kiválasztásra, például "városok". Ezután minden srác egy körben áll és átadja a labdát egymásnak. A kezében lévő golyóval többször meg kell ütni a földön, mondván: "Ismerem öt várost", és mondom 5 nevet anélkül, hogy megismételnék azokat, amelyeket más fiúk már említettek. A gyermek, aki egyetlen névre sem emlékszik, amíg a labda a földre esik, megszűnik a játékból.