Mi a küldetés - a küldetések típusa és szabályai a passzáláshoz

Pihenni a munkából és diverzifikálni a szabadidőt a játék segítségével. És ha valaki passzív pihenést választ a számítógép monitor előtt, akkor mások örömmel vesznek részt az aktív játékokban. Azt ajánljuk, hogy beszéljünk arról, hogy mi a küldetés, és miért olyan gyakran választják ki a különböző életkorú aktív emberek.

Quest - mi ez?

Nem minden modern fiatal és serdülő ismeri a küldetést - milyen játék ez. A küldetés vagy kalandjáték általában a számítógépes játékok egyik fő műfaja. Az ilyen játék interaktív történet, ahol van egy játékos által vezérelt főszereplő. Fontos elemek itt a narráció, és valójában egy felmérés a világról. A játékban kulcsszerepet játszanak a problémák és a különböző rejtvények megoldásában. Mindannyian minden játékosnak szellemi erőfeszítést igényel.

Mi a küldetésterem?

Sok rajongó a szabadtéri tevékenységek tudják, hogy a quest szoba egy olyan helyiség, ahol egy érdekes és rendszerint nagyon izgalmas játék zajlik, amelyben van egy bizonyos telek. Az ilyen küldetésterem nem csak egy játék, amely a gondolkodáson alapul. Itt minden játékosnak nehéz választás lesz, leleményességet mutat, megtanulja saját mozgásaik megfelelő koordinálását, ügyességet és logikát. A forgatószobák átadásának forgatókönyvei nagyon változatosak lehetnek. Ugyanakkor minden résztvevő választhat vagy rendelheti magát az élet ritmusának megfelelő feladatnak.

Küldetés cél

Mindenki, aki tudja, milyen gyakran érdeklődik a küldetés, mi az a cél, amire egy ilyen aktív időtöltés jár. Miért játszanak különböző korú emberek a játékokat, mi érdekli a küldetések? Ezek a játékok segítenek egy személynek:

A küldetések fajtái

Vannak különböző típusú küldetések:

  1. Escape-room - egy klasszikus, sok rajongó szereti. Itt a fő feladata, hogy kiszálljon a zárt helyiségből. Ennek érdekében a csapatnak különféle rejtvényeket kell megoldania, és megoldásokat kell találnia a leginkább látszólag nem szabványos helyzetekre is.
  2. A teljesítmény az egyik legszokatlanabb és leginkább vonzó küldetés. A játék az, hogy megtalálja az üzletet, megoldja a különböző feladatokat, vagy elérni egy bizonyos célt . Itt azonban minden résztvevő szerepe (fő), másodlagos szerepet játszik a képzett szereplők.
  3. A küldetések a valóságban ("élő küldetés") - itt van egy különleges forgatókönyv, amelyet a feladatok lépésről lépésre történő végrehajtásával kell elveszíteni. Fontos megismételni egy bizonyos forgatókönyvet.
  4. Morpheus - egy képzelet-valóság, amely a képzeletben előfordul. Itt a kutatás technikája nem könnyű. Mindegyik résztvevő szemkötővel van ellátva, ami arra kényszeríti a személyt, hogy más érzéseket csatlakoztasson. Tehát a csapatnak teljesítenie kell az összes hozzárendelt feladatot.
  5. Sportkeresés - ez a fajta mindenki számára, aki szereti a testmozgást. A csapatok között vannak olyan feladatok is, amelyeknek izomzatát kell használniuk.

Ötletek ötletekhez

A feljegyzések szintjén a legegyszerűbbek a megjegyzésekben feltett kérdések. Nagyon érdekes és szokatlan ötletek vannak a küldetésre:

  1. Érdekességek és különböző színek. Itt használhat képeket, számokat, betűket, írásjeleket, amelyek - ha helyesen értelmezhetők - nyomot hagyhatnak a további mozgási útvonalról.
  2. Egyes fajok virágai, vagy opcióként az állat nyomai. Ilyen formában gyakran végeznek feladatokat a gyerekek küldetéséhez.
  3. Írásban papír olvasztott viasz tippek segítségével. Megtalálhatja a választ a levél színes ceruza festésével.
  4. A digitális szó titkosítása. Tehát minden betű helyett írja be a sorszámot az ábécébe. A legfontosabb a találgatás vagy a győzelem feloldása az előző szakaszban.

Hogyan küldje el a küldetéseket?

A játék kezdete előtt a kezdőknek félelmeik vannak, és érdeklődnek a tapasztalt játékosok iránt, hogy miként tudják átvinni a küldetést. Valójában a küldetés átadása nem túl nehéz. Fontos megemlíteni az alapvető szabályokat:

  1. Fontos megérteni, hogy mielőtt ezt a küldetést mások adták át, ez azt jelenti, hogy ez a feladat megoldást kínál.
  2. Lassan olvassa el a küldetés leírását. Ne hagyja át a párbeszédeket egy nem kezelt lejátszóval. Ebben a műfajban minden párbeszéd és nyomvonal szerves része a játéknak.
  3. Az angol nyelvű verzió lejátszásakor gondoskodni kell arról, hogy mindent helyesen lehessen lefordítani és megérteni. Ne habozzon online fordítóprogramokat használni.
  4. Néhány küldetés többszintű, és sok karaktert tartalmaz. Éppen ezért fontos, hogy a notebookot kézben tartsák és írják le az összes szükséges információt. Lehet, hogy a küldetés végén kérdéseket fognak feltenni, amelyekre a válasz a játék kezdetén volt.